Videojuegos como obra
Un juego breve, terminado y jugable, entendido como pieza artística.

Sobre el curso
La mayoría de los juegos no se terminan. Este curso está diseñado alrededor de ese problema.
El alcance se recorta en la semana dos y no se amplía. Trabajamos mecánica, ritmo, arte y sonido sobre esa base fija. Cada semana hay una versión jugable, sin excepciones.
Cursado íntegramente online, con revisión individual grabada cada semana.
Al terminar vas a poder
- Recortar el alcance de un proyecto y sostenerlo
- Diseñar una mecánica que se explique sola
- Integrar arte y sonido en un motor de juego
- Publicar una build jugable
- Recibir y aplicar testeo de terceros
Horario
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