Robótica creativa
Máquinas que dibujan, se mueven y a veces fallan en público.

Sobre el curso
Construimos máquinas cuyo objetivo es artístico, no productivo.
Empezamos con microcontrolador, entradas y salidas digitales, y control de servos. Después motores paso a paso, mecanismos de transmisión y estructuras. El proyecto final es una máquina que dibuja, se mueve o responde.
Se prototipa en cartón antes de imprimir en 3D. El error barato llega antes y enseña igual.
Al terminar vas a poder
- Programar un microcontrolador desde cero
- Controlar servos y motores paso a paso con precisión
- Diseñar un mecanismo de transmisión simple
- Prototipar en cartón antes de fabricar
- Presentar una máquina que funcione sin tu ayuda
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