
Docente de Robótica y Videojuegos
Dante Okada
Un mecanismo que falla en público enseña más que diez que funcionan en el taller.
- Departamento
- Arte y Tecnología
- Técnicas
- Robótica, Videojuegos
- Enseña desde
- 2020
- Dónde
- Laboratorio A37
Biografía
Diseñador de sistemas interactivos. Construye máquinas que dibujan, esculturas cinéticas y juegos breves pensados como obra y no como producto.
Trabaja con microcontroladores, motores paso a paso y motores de juego. En clase se prototipa con cartón antes de imprimir en tres dimensiones: el error barato llega antes y enseña igual.
Portfolio


Cursos a cargo de Dante

Arte y Tecnología
Robótica creativa
Máquinas que dibujan, se mueven y a veces fallan en público.

Arte y Tecnología
Videojuegos como obra
Un juego breve, terminado y jugable, entendido como pieza artística.